
В инструкции по установке патча написано, что файл Shaders_Win32.precomp нужно скопировать в папку E:\Program Files (x86)\Electronic Arts\The Sims 3\Game\Bin , но вот у меня он заработал только после того как я скопровала его в папку E:\Program Files (x86)\Electronic Arts\The Sims 3\Game\Bin\Mods\Packages - туда же, куда и вообще все скачиваемые объекты (подробнее о том, куда помещать скачанные объекты читай здесь>>)